《設置自定義動畫》教學反思
陳玉娟
信息技術做為一門必修課程,是以培養學生的信息素養和信息技術操作能力為主要目
標的。七年級的學生對學習信息技術的興趣很濃,可是對學習具體的一個軟件的操作卻興
致缺缺,
甚至出現畏難的情緒。培養學生自主學習的興趣和能力,讓學生成為學習的主人。
是我設計這節課的指導思想。
本課為海南三環出版社的《信息技術》七年級下冊第一章第三單元的內容,以下是我
的教學反思:
“興趣是成功的一半”。曾經我為怎樣能激發學生的學習興趣而犯難,在參考了多位
老師的教案,仔細研究了新課標倡導的以興趣為起點,以活動為載體設置內容這一指導思
想。我為整節課設計了兩個探究環節,課程的學習就以任務驅動展開。
“欣賞并思考
“水果
1.ppt”和
“水果
2.ppt”有什么不同之處,
哪個好?好在哪兒?”
因對水果的喜愛及對動畫效果的好奇,迅速把學生帶到了情景中,激發了學生學習的好奇
心,為接下來的任務實施埋下鋪墊;而且通過制作各種動畫效果給學生做了課程的示范,
讓學生直觀的明白本課要學習的內容。這是我比較滿意的地方,通過這樣的環境創設,學
生對學習本課的內容產生了極大的興趣,躍躍欲試。
為了照顧到不同層次的學生,讓所有學生對設置自定義動畫動作的操作步驟有一個初
步的印象。我通過所學的“設置自定義動畫——進入——強調——退出”演示操作引入,
讓學生能盡快的進入學習新知的環節,再來放手讓學生自主探究學習。在學生操作過程教
師強調操作要點,以強化引導學生正確操作,并鼓勵操作能力強完成快的同學去幫助那些
動手能力差的學生,從而培養學生們的團結互助素質,同時激發好學生的深入探討的積極
性。
在鞏固新知的環節里,我創設了“火箭起飛”的情境,讓學生們思考,怎樣才能讓火
箭與文字按要求退出或出現,并展示不同的速度效果。并讓做的又快又好的同學進行展示
講解,教師對學生的展示進行補充,使學生對新知得以鞏固與提高并鼓勵學生自行解決,
或小組內、小組間共同協作解決。在課堂上我發現,學有困難的學生憑借其他同學的幫助
或教師的幫助,
較順利的完成這次任務。
而學有余力的同學則通過對
“讓海洋世界活起來”
,
完成了一次出色的再創作的過程。所有的學生都體驗到了學習的成功和快樂!值得反思的
是,有的機器因老化問題速度太慢;老師在個別指導時關注度還不夠;評價環節時間有點
緊,只是展示了一些學生的優秀作品,
應該多點時間讓學生展示操作方法,并讓學生一邊
操作一邊用語言正確描述操作過程,從而培養學生的語言表達能力。
總體看來,本節課做到了碰到問題,鼓勵學生自行解決,或小組內、小組間共同協作
解決。鼓勵學生再創造與眾不同的作品。師生間有著融洽的溝通、啟發、交流、互動,整
個教學過程成為師生交往、積極互動、共同發展的過程。讓學生成為課堂的主人。這是我
這節課最值得驕傲的地方。也是使用“學生主體性教學”教學策略的結果?!皩W生主體性
教學”的指導思想是:一切從學生主體出發,讓學生成為知識技能的“探究者”、難點問
題的“突破者”,使學生真正的成為學習的主人。實踐證明,以此做為原則的課堂是生動
的,學生所樂于接受的。希望在日后的教學中能吸取這一次的經驗和教訓,不斷的成長,
使課堂真正成為學生學習的舞臺!