3D MAX動畫實例制作飄揚的黨旗
1、創建旗幟模型。啟動3dmax4.0,單擊create/geometry鈕,單擊命令面板上的plane 鈕,在front視圖中創建一個平面對象plane01作為紅旗,再單擊命令面板上的cylinder 鈕,在top視圖中創建一個圓柱體cylinder01作為旗桿,然后調整它們的位置如下圖所示,旗桿的長度可根據需要自行調節,完成后的場景如下圖所示。
2、創建風力和重力。單擊create/space warps鈕,進入命令面板,分別單擊wind和gravity鈕,在top視圖中創建重力gravity01,然后將left視圖轉換為right視圖,可以在left視圖左上角單擊鼠標右鍵,選取view下的right視圖即可,在right視圖中創建wind01,如下圖所示。