第14章 Flash動畫制作綜合實例
教學提示:Flash最主要的功能是制作矢量動畫,制作出效果獨特且容量很小的Flash 動畫作品是其主要特色。同時,通過動作(Actions)指令集控制動畫的播放、開關音效、制作交互式接口效果、Java網頁特效等效果是其另一大特色。這使得Flash不再只是單純的動畫制作軟件,而成為交互式多媒體工具、交互式網頁制作工具、光盤自動播放畫面制作工具。此外,它還可以做出多種格式的動畫,不需死記程序語言就能做交互式游戲。
本章介紹了4個Flash動畫制作實例,綜合運用了Flash的編程語言技術、Flash的設置文檔屬性、制作元件、時間軸、文字工具、測試動畫速度等技術。
教學目標:在掌握前面幾章介紹的基本操作和基本知識的基礎上,本章主要通過幾個Flash動畫制作的實例,讓讀者領略Flash的特效動畫制作和強大的編程功能,進一步熟悉Flash利用動作語句來制作動畫特效的操作方法和獨自完成實例創作的能力,加深對Flash 動畫制作方法的認識和提高。
14.1 星光閃爍的特效實例
大家可以想像這樣一種場景:漆黑的夜空中,出現一點微弱的亮光,然后光線慢慢地增強,最后變成許許多多光芒四射的星星,若隱若現,而且,星星可以變換多種形狀和顏色,很美的畫面吧!如果將這些添加在你的動畫中,將是一道非常亮麗的風景線。
14.1.1 設置文檔屬性
(1) 選擇【文件】|【新建】命令,或單擊標準工具欄中的新建按鈕,新建一個Flash MX 2004文檔。
(2) 為了作圖方便,選擇【修改】|【文檔】命令,打開如圖14.1所示的【文檔屬性】對話框。
圖14.1 【文檔屬性】對話框
(3) 場景大小自定,背景顏色設為黑色,主要是為了增加一種神秘的感覺,而且更能突出光線的效果,與動畫設置的環境相搭配。