第二課創建補間動畫
Flash除了可以創建逐幀動畫外,還可以創建補間動畫。補間動畫又包括形狀補間動畫和動作補間動畫。本課安排了制作“魔幻變形”的動畫和制作“孩子捕蝴蝶”的動畫兩個活動,通過這兩個活動,使學生掌握形狀補間動畫和動作補間動畫的制作過程和方法。
本課建議課時1課時。
1.了解形狀補間動畫:
“形狀補間動畫”是補間動畫的一種。在改變一個矢量圖形的形狀、顏色、位置,或一個矢量圖變形成為另一個矢量圖的過程中,可以使用形狀補間動畫。在形狀補間動畫中,只需創建起始和結束兩個關鍵幀,中間幀則由Flash通過計算機自動完成。在創建形狀補間動畫時,如果需要對組、實例或位圖圖像應用形狀補間,則必須首先將這些元素進行分離,如果對文本應用于形狀補間,則必須首先將文本進行兩次分離(有的中文版譯為“打散”)處理,使其轉換成矢量圖。
2.繪制圖形——混色器面板的使用:
在第一課中,初步訓練了圖形的繪制,能夠給繪制的圖形填充純色,如果想要填充線性或者放射狀顏色,必須懂得混色器面板的使用。關于混色器面板的使用在閱讀參考資料“使用“混色器”控制面板設置筆觸顏色和填充樣式”。3.創建形狀補間動畫:
在時間軸面板上動畫開始播放的地方創建一個空白關鍵幀或選擇一個關鍵幀并繪制圖形,一般一幀中以一個對象為好,在動畫結束處創建或選擇一個關鍵幀并繪制另外的圖形,再單擊開始幀,在“屬性”面板上單擊“補間”旁邊的小三角,在彈出的菜單中選擇“形狀”,此時,可以看到時間軸上發生了變化——淡綠色背景和箭頭,一個形狀補間動畫即創建完成。如果出現虛線,看看前后兩個關鍵幀上是否存在非矢量圖或別的元素,將其刪除即可。
4.使用“形狀提示”
制作形狀補間動畫時,有時兩個圖形變化差異比較大,使用“添加形狀提示”會改變這一情況。在“起始形狀”和“結束形狀”中添加相對應的“參考點”,使Flash在計算變形過渡時依一定的規則進行,從而較有效地控制變形過程。